Το οφσάιντ του Βινίσιους κόντρα στην Σπόρτινγκ Μπράγκα αναζωπύρωσε τη διαμάχη σχετικά με το αν θα έπρεπε ή όχι να χρησιμοποιηθεί ημιαυτόματη τεχνολογία για τη διαιτησία του αγώνα. Είναι αλήθεια ότι ίσως για τελευταία φορά: Την επόμενη σεζόν θα είναι διαθέσιμο στην Ισπανία. Και είναι μια καινοτομία γιατί άλλα σημαντικά πρωταθλήματα όπως η Πρέμιερ Λιγκ ή η Μπουντεσλίγκα δεν το έχουν. Στην Ισπανία, λοιπόν, θα έπρεπε ήδη να υπάρχει: LaLiga και RFEF συμφώνησαν σε αυτό το σημείο, αλλά τα σχέδια έπρεπε να καθυστερήσουν ένα χρόνο.
Τι συνέβη? Στο RFEF του Rubiales υπήρχε βέτο (πρώτα ρητό και μετά σιωπηρό) στη Mediapro για τη διαχείριση της τεχνολογίας VAR. Ο διαγωνισμός που καταρτίστηκε από το RFEF, με τους Andreu Camps και Rubiales να παραμένουν σε ισχύ, εμπόδισε τη Mediapro να επιχειρήσει, επί ίσοις όροις, να επιλέξει την παροχή αυτής της υπηρεσίας έναντι της τρέχουσας εταιρείας HawkEye. Τα δικαστήρια συμφώνησαν προσωρινά μαζί τους και η δίκη έπρεπε να διακοπεί… καθυστερώντας την εφαρμογή του ημιαυτόματου οφσάιντ.
Τώρα, σε περιόδους (μισής) νέας Ομοσπονδίας, αυτός ο λιγότερο αποκλειστικός διαγωνισμός θα δημοσιοποιηθεί σε λίγες μέρες. Και ναι, περιλαμβάνει ξεκάθαρα και ρητά την τεχνολογία ημιαυτόματου οφσάιντ. Πηγές που συμβουλεύτηκε η Relevo το εξηγούν αυτό Υπάρχει αρκετός χρόνος για να τον υπολογίζουμε από την έναρξη της σεζόν 2024-25υπό κανονικές συνθήκες, εάν δεν επέμβουν περαιτέρω εξωτερικοί δικαστικοί παράγοντες.
Πολύ αξιοσημείωτες βελτιώσεις
Θα λύσει αυτό τη διαμάχη για οφσάιντ όπως του Βινίσιους; Λοιπόν, πολύ δύσκολο. Γιατί ναι: ήταν οφσάιντ. Με το κεφάλι και με το μέρος του μανικιού πουκαμίσου, αυτό που βρίσκεται πιο κοντά στον ώμο. Το VAR θα πρέπει να κάνει οφσάιντ όταν υπάρχει οποιοδήποτε μέρος του σώματος του επιθετικού μπροστά του με το οποίο μπορεί να σημειωθεί γκολ.
«Τώρα δυσκολεύονται πολύ να χαράξουν τα όρια. Εξαρτάται από το πού τους παίρνει η κάμερα και την αντίληψη του ατόμου που βλέπει το βίντεο. Με το ημιαυτόματο δεν χρειάζεται να εντοπίσετε τίποτα: το σύστημα ανιχνεύει τη γραμμή αυτόματα. Κάθε παίκτης είναι μελετημένος και παρακολουθούνται σταθερά κατά περισσότερους από 20 πόντους του σκελετού του. Στη συνέχεια, ορίζουν το αυτόματο σύστημα σε ποια στιγμή θέλουν να τραβήξουν τις γραμμές (δηλαδή όταν ελευθερώνεται η πάσα) και έτσι οι διαιτητές πρέπει να δουν μόνο την εικόνα, η οποία, επιπλέον, είναι πάντα πολύ καλύτερη», εξηγούν πηγές των διαιτητών. Relevo.
«Η εικόνα είναι τελείως κάθετα στους παίκτες. Με το παραδοσιακό VAR είναι πιο περίπλοκο γιατί έχει κάμερες και η κάμερα οφσάιντ είναι συνήθως στο ύψος της περιοχής του πέναλτι. Δεν είναι τόσο καλό όσο με το ημιαυτόματο που όπου κι αν είναι το παιχνίδι σου προσφέρει πάντα μια τέλεια κάθετο» διαβεβαιώνουν οι ίδιες πηγές.
Τώρα είναι μονοπώλιο
Το πρόβλημα αυτή τη στιγμή με το ημιαυτόματο οφσάιντ είναι ότι μόνο ο Hawkeye μπορεί να το αναπτύξει. Καμία άλλη εταιρεία δεν μπορεί να το εφαρμόσει αυτή τη στιγμή. Είναι αυτό που υπήρχε στο Παγκόσμιο Κύπελλο, στο Champions League, στο Ισπανικό Σούπερ Καπ στην Αραβία (όπου θα χρησιμοποιηθεί και σε αυτή την έκδοση)… Δεν υπάρχουν πλέον σύλλογοι που το διαχειρίζονται.
Μένει να δούμε, όταν θα βγει ο νέος (και πιο περιεκτικός) διαγωνισμός VAR για την επόμενη σεζόν, εάν κάποια εταιρεία θα μπορέσει να προσφέρει αυτού του είδους την τεχνολογία με ρεαλιστικό και ικανό τρόπο. Αλλά, Το HawkEye θα το κάνει ξανά πραγματικότητα, όπως στον υπόλοιπο κόσμο.
Το ‘Marmpit’ είναι οφσάιντ
«Αλλά είναι λόγω δύο χιλιοστών», «είναι επειδή καταστρέφουμε το ποδόσφαιρο», «είναι επειδή είχε μόνο μισό πόδι»… Τα παράπονα είναι ατελείωτα και ατελείωτα, σχεδόν πάντα αυστηρά συνδεδεμένα με το αν η απόφαση του διαιτητή είναι ευνοϊκή ή όχι η ομάδα που σου αρέσει. Αλλά Η πραγματικότητα είναι ότι κάποια στιγμή πρέπει να βάλεις ένα όριο. Και, ενώ η UEFA, η FIFA και το Διεθνές Συμβούλιο μελετούν πιο περίεργα μέτρα, προς το παρόν αυτό είναι αυτό που υπάρχει. Τι είναι το χέρι και τι όχι; Η παρακάτω εικόνα το εξηγεί.
Τα χέρια και τα χέρια όλων των παικτών, συμπεριλαμβανομένων των τερματοφυλάκων, δεν λαμβάνονται υπόψη για σφυρίγματα. Όσο για το οφσάιντ, το Μασχάλη (το τμήμα του μανικιού που βρίσκεται πιο κοντά στον ώμο) είναι αυτό που σηματοδοτεί την αρχική θέση. Αυτό είναι ο κανόνας.
Στην Ισπανία σήμερα, θα έπαιζαν το παιχνίδι του Βινίσιους και θα μπορούσαν να το δουν από δύο διαφορετικές οπτικές γωνίες, αλλά όχι από την τέλεια κάθετη. Και μετά θα έμπαινε ο διαιτητής του VAR για να αποφασίσει. Με τις γραμμές, με μια απλή ματιά καταλαβαίνεις τι έγινε. Ειτε σου αρεσει ειτε οχι. Είτε είναι πολύ είτε λίγο. Ο Vinicius όχι μόνο είχε το μασχάλη εμπρός, αλλά και το κεφάλι. Τέλος συζήτησης.
Η τρέλα του Βενγκέρ: «τίποτα» δεν είναι οφσάιντ
Ο Αρσέν Βενγκέρ, ο θρυλικός πρώην προπονητής της Άρσεναλ, είναι πλέον διευθυντής ανάπτυξης της FIFA. Έχει μια ιδέα που έχει την υποστήριξη ελάχιστων ανθρώπων στον κόσμο του ποδοσφαίρου: ότι ο επιθετικός μπορεί να είναι μπροστά από τον αμυντικό, Αρκεί να υπάρχει ένα σημείο, ό, τι, όπου είμαι στη σειρά.
Ο «επίσημος» τρόπος εξήγησης είναι πολύ πιο ποιητικός: πρέπει να έχετε μια δέσμη φωτός στραμμένη στους παίκτες, εάν αυτό το φως διακόπτεται μεταξύ του ενός και του άλλου, είναι οφσάιντ. Ναι Όχι Όχι. Δηλαδή: αν ένας γιγαντιαίος επιθετικός όπως ο Χάαλαντ άφηνε το χέρι του πίσω και έβοσκε το χέρι του αμυντικού με την άκρη του δακτύλου του, ακόμα κι αν ξεκινούσε με ενάμιση μέτρο πλεονέκτημα, δεν θα ήταν οφσάιντ.
Επικεντρώνεται στο να ευνοεί τον επιθετικό και να διασφαλίζει ότι τα ματς έχουν περισσότερα γκολ. Αν και έχει α έντονη αντίθεση εντός του διαιτητικού γκρουπ, αυτή η ιδέα ήδη αναπτύσσεται σε ορισμένα πρωταθλήματα υπο 15 και υπο 17, ακόμα κι αν είναι πολύ δύσκολο για αυτούς να προχωρήσουν.
Ό,τι και να γίνει, οι υποψίες θα συνεχιστούν. Ωστόσο, θα είναι μια πράξη πίστης: Πρέπει να πιστέψουμε ότι η εικόνα που είδαμε του Βινίσιους αντιστοιχεί στην ακριβή στιγμή του περάσματος, γιατί δεν τη βλέπουμε σε πραγματικό χρόνο, με την πραγματική εικόνα. Αναλαμβάνουν το παιχνίδι και κάνουν την εικονικοποίηση που βλέπουν πάνω από αυτές τις γραμμές. Αλλά η εξάλειψη των υπόπτων 100% θα είναι αδύνατη.