Σε λίγες μέρες θα γιορτάσουμε ότι το Clean δεν έχει λάβει αλλαγές εδώ και 12 χρόνια, αποτελώντας το μακροβιότερο στοιχείο σε όλα τα League of Legends
Ο μεγάλος στόχος των προγραμματιστών του Λεγεώνα των Θρύλων Όταν σχεδίαζαν την αρχική κυκλοφορία, ο στόχος ήταν να δημιουργήσουν ένα βιντεοπαιχνίδι που ενημερώνεται εύκολα και θα μπορούσε να λαμβάνει ενημερώσεις συχνά. Η αλλαγή είναι μέρος της ταυτότητας του α Παιχνίδια Riot που προσπαθεί να διατηρήσει τον τίτλο φρέσκο με patches που φτάνουν περίπου κάθε δύο εβδομάδες. Στην πραγματικότητα, οι τελευταίες σεζόν έχουν περάσει από συνολικά 24 διαφορετικές κυκλοφορίες με επαναλήψεις, προσαρμογές ισορροπίας, νέους πρωταθλητές και μεταμορφώσεις κάθε είδους. Δεν είναι παράξενο που κάτι αλλάζει. Το πραγματικά περίεργο είναι ότι έχει ανοσία στην αλλαγή. Ωστόσο, υπάρχει ένα στοιχείο του βιντεοπαιχνιδιού που φέρνει μαζί του 12 χρόνια είναι ακριβώς το ίδιο πράγμα.
Δώδεκα χρόνια επιβίωσης στο League of Legends
Το στοιχείο στο οποίο αναφερόμαστε είναι ΚΑΘΑΡΗ. Η τελευταία φορά που αυτό το ξόρκι κλήσης έλαβε αλλαγές ήταν στην ενημερωμένη έκδοση κώδικα 1.0.0.129, που κυκλοφόρησε στις 15 Νοεμβρίου 2011. Εκείνη την ημέρα η Riot Games εισήγαγε μια ενδιαφέρουσα αλλαγή, κάνοντας αυτόν τον “κλητέα” να εξαλείψει τις αρνητικές επιπτώσεις της εξάντλησης ή να τον ενεργοποιήσει και να αυξήσει τη δύναμή του. Χρόνος ψύξης στο τρέχον 3,5 λεπτά. Αυτή η αλλαγή ήταν αρκετή για την υπόλοιπη ιστορία του βιντεοπαιχνιδιού, κάνοντας το ξόρκι ζωντανό ως το “κλητευόμενος αντί-κλητός”ενώ διατηρεί επίσης το αποτέλεσμα της εξαφάνισης των περισσότερων από τα εφέ ελέγχου που μπορεί να μας επηρεάσουν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
ΚΑΘΑΡΗ εμφανίστηκε έξι φορές στις σημειώσεις του μπαλώματος από την τελευταία σημαντική αλλαγή που έγινε πριν από δώδεκα χρόνια. Ωστόσο, είναι πάντα θέμα προσαρμογής στα νέα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού και ποτέ αλλαγή του τρόπου λειτουργίας του: τέσσερις διορθώσεις σφαλμάτων, μια αλλαγή στο επίπεδο ξεκλειδώματος και μια ενημέρωση στο εικονίδιο του. Γι’ αυτό το θεωρούμε το πιο στατικό στοιχείο σε όλα τα League of Legends. Είναι μια κατάσταση που οφείλεται, σε μεγάλο βαθμό, σε δύο παράγοντες. Από τη μία, είναι ένα αρκετά απλό και κατανοητό εργαλείο που δεν δέχεται πολλές αλλαγές ισορροπίας. Από την άλλη πλευρά, είναι ένα ξόρκι που σχεδόν κανείς δεν θέλει να χρησιμοποιήσει. Όταν επιλέγεται είναι επειδή η εχθρική σύνθεση μας αναγκάζει να το κάνουμε. Για παράδειγμα, σε έναν αγώνα ενάντια σε Sejuani ή Ashe.
Στην πραγματικότητα, το Clean είναι το Το λιγότερο δημοφιλές ξόρκι κλήσης σε όλο το League of Legends και εμφανίζεται μόνο στο 2% των δειγμάτων. Παρόλα αυτά, είναι πολύ παρών «καλεσμένος» στο ανταγωνιστικό gaming. Χρησιμοποιούμενος κυρίως στη λωρίδα bot από σκοπευτές με περιορισμένη κινητικότητα, η εμφάνισή του μπορεί να αλλάξει το αποτέλεσμα ενός αγώνα εξουδετερώνοντας την επίδραση των πιο σημαντικών ικανοτήτων του εχθρού. Ως αξιοπερίεργο, θα πρέπει να γνωρίζετε ότι το ξόρκι δεν προστατεύει από όλα τα εφέ ελέγχου του αντιπάλου. Τα knockdown, οι καταστολές, η στάση (φαινόμενο Zhonya) ή οι σοβαρές πληγές δεν εξαφανίζονται χρησιμοποιώντας το “Cleanse”.
Τα περισσότερα από τα αντικείμενα που έχουν δει μικρή αλλαγή τα τελευταία χρόνια είναι ξόρκια κλήσης. Ωστόσο, το μόνο που πλησιάζει τη σταθερότητα που είχε η Clear ήταν Γρήγορα. Στην προκειμένη περίπτωση μιλάμε για έναν ‘καλεσμένο’ που άλλαξε τελευταία φορά στις 4 Δεκεμβρίου 2012, οπότε σύντομα θα έχουν περάσει έντεκα χρόνια από την τελευταία του μεταμόρφωση. Η κατάσταση του “Flash” είναι πρακτικά αντίθετη από αυτή του “Cleanse”, που χρησιμοποιείται σε πάνω από το 93,5% όλων των δειγμάτων. Στην πραγματικότητα, η Riot Games έχει αναγνωρίσει σε αρκετές περιπτώσεις ότι είναι το πιο ισχυρό στοιχείο σε όλα τα League of Legends, αλλά ότι δεν αξίζει να αλλάξει γιατί κάνει τα παιχνίδια πιο διασκεδαστικά και θεαματικά.
Σε παιχνίδια 3D | Σάρωσε το περασμένο καλοκαίρι και επίκειται η επιστροφή του. Το League of Legends ανακοινώνει μια βελτιωμένη έκδοση του Arena mode και αυτές είναι όλες οι αλλαγές του.
Σε παιχνίδια 3D | Μετά από αρκετούς μήνες αναμονής, ξεκινά η επιχείρηση Phoenix. Ο Ibai Llanos χωρίζει τους δρόμους του με έναν από τους συνεργάτες του στο League of Legends και θέλει να ξεκινήσει ένα νέο έργο με την KOI.