Δοκιμάσαμε το πιο πρόσφατο DLC της Aeterna Noctis, ένα πολύ απαιτητικό αφεντικό με πολύ απαιτητική δυσκολία
Aeterna Noctis Τώρα είναι κάτι πολύ περισσότερο από ένα μόνο βιντεοπαιχνίδι, είναι ένα σύμπαν με τη δική του ταυτότητα που δεν έχει σταματήσει να επεκτείνεται από την κυκλοφορία του. Μετά την άφιξη του Summum Aeterna και το ανακοίνωση της συνέχειας του, Οι δημιουργοί του μας προσφέρουν νέο περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης. Αυτό είναι το Virtuoso DLC, μια πόρτα εισόδου στο α η βιασύνη του αφεντικού πολύ δύσκολο Για πρόσβαση σε αυτό, Πρέπει πρώτα να νικήσετε το παιχνίδι και να προπονηθείτε ενάντια στα τελικά αφεντικά σε μια λογική δυσκολία. Ο λόγος είναι ότι η πρόκληση σε αυτή τη λειτουργία είναι να τους νικήσεις όλους ταυτόχρονα. Θα έχουμε κάποια βοήθεια αφού νικήσουμε κάθε αφεντικό, θα θεραπευτούμε ελάχιστα και θα πρέπει να συνεχίσουμε να αγωνιζόμαστε με αυτά που έχουμε. Οφείλω να ομολογήσω ότι δεν έχω πετύχει κανένα ρεκόρ για το οποίο μπορώ να καυχηθώ σε αυτό το κείμενο.
Η χάρη αυτού η βιασύνη του αφεντικού Το πράγμα είναι Δεν είναι φθηνός τρόπος. Το παιχνίδι το βάζει στο πλαίσιο, εξηγώντας στον Σκοτεινό Βασιλιά ότι αυτό είναι ένα πείραμα και προκαλώντας τον να το ξεπεράσει. Τα αφεντικά βρίσκονται στα δωμάτιά τους και πριν τα φτάσουμε μπορούμε να αλλάξουμε τα πετράδια μας ακόμα και τους πόντους δεξιοτήτων μας. Με αυτόν τον τρόπο μπορούμε να προετοιμάσουμε την κατασκευή μας για μελλοντική σύγκριση.
Ένας αγώνας αφεντικών φτιαγμένος με αγάπη, όχι σαν τους άλλους
Είναι ξεκάθαρο στα Aeternum Game Studios ότι θέλουν να κάνουν τους παίκτες τους να υποφέρουν και ότι ξέρουν ότι γι’ αυτό έρχονται εδώ. Αυτό είναι κάτι που αυτό το DLC εκδηλώνεται στον τρόπο που επικοινωνεί μαζί σας. Αν αποτύχεις σε ένα τεστ, σε αποκαλεί δειλό., και ο ίδιος ο Βασιλιάς του Σκότους σας ενθαρρύνει να το πιάσετε ξανά και ξανά. Ναι, μερικές φορές σε προσβάλλει κιόλας. Αυτό είναι πολύ θετικό γιατί τροφοδοτεί αυτόν τον τρόπο λειτουργίας μια πολύ έντονη ενέργεια από μόνη της.
Μπορούμε επίσης να διαμορφώσουμε τη δυσκολία των αφεντικών που θα αντιμετωπίσουμε. Υπάρχει ένας απλός τρόπος, ένας άλλος κανονικός και ένα αδίστακτο «μυθικό» που θα δαγκώνεις τη σκόνη ξανά και ξανά. Υπό αυτή την έννοια πρέπει να ομολογήσω ότι είναι μια υποδειγματική βιασύνη των αφεντικών. Είναι καλά κατασκευασμένο, σας δίνει τις επιλογές προσαρμογής που χρειάζεστε και καταφέρνει να προσαρμοστεί στην παράδοση. Ποτέ δεν θα νιώσετε ότι πρόκειται για μη αγαπητό ανακυκλωμένο περιεχόμενο. Αντιθέτως. Επιπλέον, οι λάτρεις του παιχνιδιού θα απολαύσουν σίγουρα αυτό το DLC. Τα τελευταία αφεντικά της Aeterna Noctis δεν ξεχωρίζουν μόνο για το ότι είναι σκληρά και προκλητικά, επίσης επειδή είναι καλά σχεδιασμένο και γεμάτο με πολύ ενδιαφέρουσες ιδέες. Το να τους παίζεις είναι λογικό.
Ο υπολογιστής μου υπέφερε κατά την εκτέλεση του παιχνιδιού, σαν να μην ήταν πλήρως βελτιστοποιημένος
Προφανώς υπάρχει κάτι που δεν μου άρεσε πολύ σε αυτό το DLC και αυτό επηρεάζει άμεσα κάτι που ρωτάω η βιασύνη του αφεντικού: ευκινησία. Ο υπολογιστής μου υπέφερε κατά την εκτέλεση του παιχνιδιού, σαν να μην ήταν πλήρως βελτιστοποιημένος. Υπάρχουν πολύ σημερινοί χρόνοι φόρτωσης και πάρα πολλά συννεφάκια κειμένου για να σας ρωτήσω ασήμαντα πράγματα. Είναι αστείο να σου λένε ότι είσαι δειλός την πρώτη φορά ή ότι το παιχνίδι θέλει να βεβαιωθεί ότι αυτό είναι το τελευταίο αφεντικό που θέλεις να αντιμετωπίσεις και όχι κάποιο άλλο, αλλά τελικά γίνεται κουραστικό.
Υπάρχουν περισσότεροι χρόνοι φόρτωσης και κείμενο από τον λογαριασμό
Σε μια βιασύνη με το αφεντικό όπου θα πεθάνεις μισό εκατομμύριο φορές, θα ήθελα ευελιξία από το θάνατο στην αναγέννηση παρόμοια με αυτή του Γαλάζιος ουρανός. Δηλαδή, όταν πέθανε επέστρεψε στον αγώνα γρήγορα, χωρίς ερωτήσεις ή ιστορίες. Ωστόσο, Υπάρχει πάντα ένας χρόνος φόρτωσης ή μια ερώτηση που σας ενοχλεί. Πιστεύω επίσης ότι θα ήταν ενδιαφέρον να προσθέσω λίγο χώρο για συμβουλές, συμβουλές, κόλπα ή, άμεσα, τη δυνατότητα να ξεκινήσετε τον αγώνα σε μια συγκεκριμένη φάση του αγώνα για να προπονηθείτε καλά.
Αυτό το τελευταίο βέβαια είναι προσωπικό μου αίτημα. Και νομίζω ότι είναι θετικό ότι αυτή η επιθυμία γεννιέται μέσα μου γιατί ξέρω ότι προκύπτει από μια καλή δουλειά. Λίγοι η βιασύνη του αφεντικού Είδα τόση φροντίδα στο να απολαμβάνω/υποφέρω με τα ρούχα τους, και γι’ αυτό μου αρέσει να σε ρωτήσω κάτι παραπάνω. Με λίγα λόγια, νομίζω Τα Aeterna Game Studios έκαναν καλή δουλειά με το Virtuoso DLC τουςαλλά μακάρι το παιχνίδι να βελτιστοποιηθεί λίγο καλύτερα.
Σε παιχνίδια 3D | Αυτό που δεν περίμενα ήταν να φτιάξει η Disney ένα Metroidvania platformer για όλη την οικογένεια και δεν είναι καθόλου κακό
Σε παιχνίδια 3D | Ανάλυση του Blasphemous 2. Η πραγματική βλασφημία θα ήταν να το δούμε σαν απλώς ένα άλλο παιχνίδι