Το Upstream Arcade και το Good Shepherd φέρνουν μια πρόταση που αποτίει φόρο τιμής στα κόμικ του Dark Horse μαζί με το gameplay που γίνεται επαναλαμβανόμενο
Η κληρονομιά των υπερηρώων και των αμερικανικών χαρακτήρων κόμικ είναι στη μόδα. Για να έχουμε ένα ξεκάθαρο παράδειγμα το έχουμε Ανθρωπος αράχνη, με την οποία απέκτησε πρακτικά άριστους βαθμούς Marvel’s Spider-Man 2 υπό την καθοδήγηση του Παιχνίδια για αϋπνίες. Ένας άλλος από τους μεγάλους που πρέπει να ληφθεί υπόψη βρίσκεται στον αντίπαλο του θαύμα, DC Comicsπου είχε υπέροχα βιντεοπαιχνίδια από τα χέρια του Rocksteady Studios. Έχουμε δει επίσης παραγωγές με μικρότερο προϋπολογισμό, αλλά στο τέλος αποδείχτηκαν πραγματικά διασκεδαστικές περιπέτειες όπως η άφιξη του Νεκρή πισίνα με μια πρόταση επικεντρωμένη στη δράση ή Φύλακες του Γαλαξία. Παραδείγματα ότι ο κόσμος των ηρώων θαύμα ΚΑΙ ΕΝΑ Δ Έχουν ένα μεγάλο κοινό πίσω τους και υποστήριξη προγραμματιστών.
Σήμερα απομακρυνόμαστε από τις δύο μεγάλες εταιρείες με Hellboy: Wyrdwebένα βιντεοπαιχνίδι που φέρει τη σφραγίδα του Καλός Ποιμενικός και αναπτύσσεται από Γκαλερί ανάντη. Είναι ίσως ένα άγνωστο στούντιο, αλλά στην indie σκηνή μας έχει αφήσει ήδη παραγωγές του διαμετρήματος δυτικά των νεκρώνμια περιπέτεια ισομετρικής προβολής διαθέσιμη σε κονσόλα και υπολογιστή, εκτός από το πρωτότυπο Τεμπέληδες ήρωες. Τώρα τολμούν με τον ήρωα του Mike Mignola, Hellboy, που δεν έχει τύχει σε προηγούμενες εμφανίσεις του και που έχει δεσμευτεί να μας κάνει μια εκπληκτική αισθητική και μια διαφορετική πρόταση. Θα ανταποκριθεί στις προσδοκίες;
Το Hellboy επιστρέφει στα βιντεοπαιχνίδια
Στην πρώτη μας επαφή με Hellboy: Wyrdweb Παρατηρούμε μια πλοκή που βασίζεται στα κόμικ του γνωστού συγγραφέα και στην οποία ο πρωταγωνιστής μας στέλνεται μαζί με την ομάδα του να ερευνήσουν μια σειρά από ανωμαλίες που συμβαίνουν σε όλο τον κόσμο. Αυτές οι πίστες θα τους πάνε στην Αργεντινή, ακριβώς στο Παλάτι πεταλούδων. Αυτό το παράξενο μέρος χτίστηκε από έναν αποκρυφιστή γνωστό ως Πασκουάλε Ντενεβό και ότι είναι ικανό να ανοίξει μια πύλη στο Wyrd, μια διάσταση εντελώς διαφορετική από τη δική μας. Αυτό το μέρος, χωρισμένο σε πολλά επίπεδα και ορόφους, θα είναι το σημείο εκκίνησης όπου κολασμένο αγόρι Πρέπει να καταστρέψετε μια σειρά από εχθρούς, έτσι ώστε οι ανωμαλίες σε αυτό το σύμπαν να σταματήσουν να επηρεάζουν τον πραγματικό κόσμο.
Το Web of Wyrd είναι ένα βιντεοπαιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου με επίπεδα που υποφέρουν από υπερβολική γραμμικότητα
Στα πρώτα λεπτά του παιχνιδιού θα συνειδητοποιήσουμε ότι δεν βρισκόμαστε αντιμέτωποι με ένα παιχνίδι δράσης όπως αυτό που λέει, αφού θα βρούμε μια σειρά από στοιχεία απατεώνων που δίνουν ακόμα μεγαλύτερο βάθος στον τίτλο. Ξεκινώντας όμως από το πιο βασικό βρίσκουμε ένα παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου και επίπεδα που πάσχουν από υπερβολική γραμμικότητα. Αυτό ωφελεί τη δράση αφενός από τότε Hellboy: Wyrdweb Ενσωματώνει ένα σύστημα όπου μέσα από δωμάτια και δωμάτια θα πολεμάτε ενάντια σε διάφορους εχθρούς. Αν και αυτό μπορεί να φαίνεται σαν κάτι που το κάνει πιο διασκεδαστικό, πρέπει να πούμε ότι λιγότερο είναι περισσότερο και θα εκτιμούσαμε αν είχε ενσωματωθεί λίγη περισσότερη εξερεύνηση.
ΤΕΛΟΣ παντων, κολασμένο αγόρι έχει δεξιότητες μάχης σώμα με σώμα με το οποίο να αντιμετωπίσει κάθε εχθρό. Τα πιο βασικά καλύπτουν όλους τους τύπους μπουνιών με το πάτημα ενός κουμπιού, ενώ αν το κρατήσετε πατημένο για περισσότερη ώρα θα κάνετε μια ελαφρώς πιο αργή, αλλά πιο αποτελεσματική γροθιά. Καθώς τα χτυπήματα γίνονται στον εχθρό, θα φορτωθεί μια ράβδος με την οποία θα εξαπολύσει μια καταστροφική επίθεση που θα συντρίψει οποιονδήποτε αντίπαλο σε smithereens. Το σύστημα μάχης προσαρμόζεται εύκολα στον παίκτη, έχοντας λίγες ενέργειες και οι οποίες για ορισμένους παίκτες μπορεί να μην είναι στο ίδιο επίπεδο όσον αφορά τις δυνατότητες. Αν και αυτό είναι πιο περιορισμένο, πρέπει να αναφέρουμε το χρήση συμπληρωματικών όπλων για να ξεκλειδώσετε κατά τη διάρκεια της περιπέτειας, όπως ένα όπλο με το οποίο ζαλίζετε τους εχθρούς ή ένα τουφέκι με το οποίο μπορείτε να επιτεθείτε από απόσταση.
Η κίνηση στη μάχη είναι άβολη και υπερβολικά στατική
A priori φαίνεται να ακούγεται καλό και είναι, ακόμα κι αν τα κύρια προβλήματα εντοπίζονται στην προσέγγιση και τη σχεδίαση. Ο Οι κινήσεις στη μάχη είναι άβολες και υπερβολικά στατικό, ένας από τους κύριους ένοχους είναι η κάμερα του παιχνιδιού που δεν πλαισιώνει με ακρίβεια τον εχθρό και τιμωρεί τον παίκτη. Ένα ξεκάθαρο παράδειγμα μπορεί να βρει κανείς σε στιγμές που αποφεύγεις, δεν βλέπεις καλά τον αντίπαλό σου και δέχεσαι χτυπήματα χωρίς λόγο και λόγο. Αυτό τιμωρεί επίσης κατά την εκτέλεση σύνθετων ακολουθιών, καθώς η απόσταση μεταξύ τους δεν μπορεί να φανεί καθαρά. κολασμένο αγόρι και τα πλάσματα που αντιμετωπίζουμε, καταλήγοντας να χτυπάνε τον αέρα.
Η δομή των αγώνων δεν είναι κάτι που βελτιώνει αυτό που είδαμε προηγουμένως, καθώς αποτελείται κυρίως από μια σύνοψη δωμάτια για να διασχίσουν το ένα μετά το άλλο και να νικήσουν μια σειρά από συνοδευόμενους εχθρούς άλλων μικρότερων που λειτουργούν ως υποκείμενα. Αυτές οι μάχες είναι λίγο ντεκαφεϊνέ αφού όσο περνούν οι ώρες θα επικεντρωνόμαστε μόνο στους μεγαλύτερους αντιπάλους, αφού μόλις νικηθούν θα εξαφανίσουν το υπόλοιπο δωμάτιο. Ένα από τα θετικά σημεία των μαχών είναι ότι στο τέλος κάθε επιπέδου βρίσκουμε αφεντικά με μοναδικούς και προκλητικούς μηχανισμούς που μπορεί να απαιτήσουν αρκετές προσπάθειες για να νικηθούν.
Οι μάχες έχουν επίσης μια στρατηγική συνιστώσα, καθώς ο προγραμματιστής ήθελε όχι μόνο να προωθήσουμε και να νικήσουμε τους εχθρούς, αλλά και να τους αποφύγουμε μέσω κινήσεων, Χρησιμοποιήστε όπλα και επωφεληθείτε από την τελευταία σταγόνα της ζωής. Αυτό γίνεται διασκεδαστικό, αλλά όσο περνούν οι ώρες θα γίνεται βαρετό καθώς δεν υπήρχε αρκετή ποικιλία στις συγκρίσεις.
Δράση με γεύση απατεώνων
Ο αδίστακτα στοιχεία είναι πολύ παρόντες σε Hellboy: Wyrdweb μέσα από τα πολυάριθμα συστήματα βελτίωσης Το οποίο ενσωματώνει. Στα σενάρια βρίσκουμε μια σειρά χαρακτήρων που πρέπει να καλέσουμε με αντάλλαγμα το νόμισμα του παιχνιδιού και οι οποίοι παρέχουν βελτιώσεις στη ζωτικότητα, θυσιάζουν τη ζωή για να κινηθούν πιο γρήγορα ή να ξεκλειδώσουν νέες ικανότητες. Είναι σημαντικό να νικήσετε τους εχθρούς για να συλλέξετε νομίσματα και ταυτόχρονα να βρείτε μια σειρά από κρυφά κλειδιά που θα ανοίξουν σεντούκια που κρύβουν power-ups κάθε είδους. Ένα άλλο ενδιαφέρον σημείο είναι οι περιορισμένες προκλήσεις Νικήστε τα κύματα των εχθρών και μόλις περάσει, παρέχεται μια τυχαία ανταμοιβή.
Ένα από τα πιο εντυπωσιακά στοιχεία είναι το γραφικό του στυλ. Ο προγραμματιστής επέλεξε να μας προσφέρει μερικά σχεδιασμός χαρακτήρων και επιπέδου χρησιμοποιώντας την τεχνική cel-shading, παρέχοντας μια αυθεντική εμφάνιση κόμικ που είναι αποτελεσματικά καθηλωτική. Οι τρισδιάστατες φιγούρες και οι ρυθμίσεις τους μας θύμισαν, διατηρώντας μια απόσταση, αυτό που βλέπαμε σε τίτλους όπως το Madworld. Πρέπει να πούμε ότι, όσον αφορά τις επιδόσεις, εντελώς ρευστά και χωρίς πτώσεις στα FPS, το στούντιο ήταν στο ύψος των καθηκόντων του, βυθίζοντας τον παίκτη με μοναδικό τρόπο. Είναι στη δομή των επιπέδων που καταλήγει να αμαρτάνει εξαιτίας του υπερβολική γραμμικότητα και να είναι αδιαμφισβήτητη.
Το soundtrack του είναι γεμάτο θέματα του metal είδους που απλά συνοδεύουν χωρίς να τονίζουν πολλά περισσότερα. Οι νότες του παρέχουν συγχορδίες που δίνουν την ένταση και τη βιαιότητα των αγώνων και που βοηθούν την αδρεναλίνη να εκτοξευθεί σε αυτές τις στιγμές. Τέλος, η επιτυχημένη μεταγλώττιση του στα αγγλικά θα πρέπει να τονιστεί με διαλόγους που διατηρούν τις σαρκαστικές και ειρωνικές φράσεις του κολασμένο αγόριαφήνοντάς μας μόνο τους στίχους στα ισπανικά.
Το Hellboy: Web of Wyrd είναι η επιστροφή ενός από τους πιο εμβληματικούς ήρωες της Dark Horse στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Ο κόκκινος δαίμονας δεν φαίνεται να έχει πολλή τύχη σε αυτό το σύμπαν, και με το Web of Wyrd εξακολουθεί να μην έχει. Είναι ένα διασκεδαστικό βιντεοπαιχνίδι, αλλά αμαρτάνει και αποτυγχάνει σε συγκεκριμένες πτυχές όπως η έλλειψη βάθους στο σύστημα μάχης και η υπερβολική γραμμικότητα των επιπέδων. Είναι ένα παιχνίδι που οι περισσότεροι θαυμαστές του έργου του Mike Mignola μπορούν να εκτιμήσουν για το χάρισμα των ηρώων, τα νεύματα των κόμικς και την αισθητική του, αλλά πέρα από αυτό, αισθάνεται σαν άλλη μια χαμένη ευκαιρία να κάνει ένα παιχνίδι για το ύψος των Reds. δαίμονας.
-
Βασίζεται στα κόμικς του Mike Mignola.
-
Ενσωματώνει απατεώνες αποχρώσεις
-
Υπερβολικά γραμμικό
-
Μπορείτε να βελτιώσετε τις δεξιότητες και τα όπλα του πρωταγωνιστή
-
Τα γραφικά του μιμούνται το στυλ των αρχικών κόμικ
Δείτε το αρχείο για το Hellboy: Web of Wyrd
Παίκτες: 1
Γλώσσα: Κείμενα στα ισπανικά και φωνές στα αγγλικά
Διάρκεια: 12-15 ώρες