Ανάλυση του ‘Desolatium’, μια περιπέτεια για τους θαυμαστές του Lovecraft

By | November 12, 2023

Ο Stephen King μπορεί να είναι ο αδιαμφισβήτητος βασιλιάς των κινηματογραφικών διασκευών, αλλά αυτός που κατέχει το στέμμα στο σύμπαν του gaming είναι, κατά ειρωνικό τρόπο, ένας συγγραφέας που δεν έχει ξεχωρίσει ακριβώς για την εκτίμησή του για την τεχνολογία: η αγαπημένη μας HP Lovecraft. Αν μιλάμε για βιντεοπαιχνίδια, πρέπει να προσθέσουμε το «αναρίθμητο» στο «ανείπωτο» και το «απερίγραπτο» του Lovecraftian, αφού η λίστα με τα έργα που εμπνεύστηκε ο κύριος της Πρόνοιας είναι χαμένη στο χρόνο και στο χώρο, όπως τα δικά του πλάσματα. . . Αυτό γίνεται ακόμη πιο περίπλοκο αν σκεφτούμε την ιδιότροπη εξέλιξη της έννοιας του Lovecraft με τα χρόνια. Στην περίπτωση της πρώτης ταινίας του Superlumen μπορούμε να πούμε χωρίς δισταγμό ότι δεν πρόκειται για μια στρατηγική μάρκετινγκ που βασίζεται στην απλή συμπερίληψη ενός πλοκάμι ή ενός τυχαίου καταραμένου βιβλίου. Βρισκόμαστε αντιμέτωποι με ένα παιχνίδι στο οποίο ο Lovecraftianism ξεπερνά την ταμπέλα.

Ερήμωση αφηγείται τις ιστορίες της Σόφι, του Κάρτερ, του Τζέιμς και του Κρίστοφερ, τεσσάρων χαρακτήρων των οποίων οι ζωές μπλέκονται μέσα από τη φιλία, την αναζήτηση της κρυμμένης γνώσης και την αποφασιστικότητα να σώσουν τον κόσμο από την απειλή των αρχέγονων οντοτήτων. Η αμνησία που χτυπά τον Κάρτερ εισάγει σε δεκατέσσερα κεφάλαια ένα περίπλοκο κουβάρι ακατάστατων πλοκών που σταδιακά αποκτούν μορφή και νόημα. Τα σκηνικά στα οποία διαδραματίζεται η περιπέτεια ποικίλλουν, από ζοφερά γραφεία μέχρι νυχτερινά κέντρα, βιβλιοπωλεία και το ίδιο το ψαροχώρι του Innsmouth. Οι συνεχείς αναφορές στο έργο του Lovecraft κυμαίνονται από το λεπτό έως το άμεσο., αλλά εξερευνούν και τη διακειμενικότητα άλλων έργων του Lovecraftian. Για παράδειγμα, στο Innsmouth πρέπει να πάρεις ένα μπουκάλι ουίσκι για να μεθύσει η πόλη, ο οποίος δεν απαντά στο όνομα Zadok Allen όπως στο “The Shadow Over Innsmouth”, αλλά στον Ezekiel, όπως μετονομάστηκε στην κινηματογραφική μεταφορά. Dagon» του Stuart Gordon.

Το πάθος των προγραμματιστών για τον κινηματογράφο, τα βιντεοπαιχνίδια, τη μουσική και τη λογοτεχνία είναι εμφανές σε κάθε γωνιά του Ερήμωσημε εκατοντάδες κλείσιμο του ματιού στην οθόνη, όλα κάτω από την ομπρέλα του Cthulhu Mythos. “In the Mouth of Fear”, “Heroes of Silence”, “Cape Fear”, “Dracula”, “Blade Runner” ή “The Adventures of Arthur Gordon Pym” Αυτά είναι μόνο μερικά παραδείγματα της γεύσης του Superlumen για αναφορές, πολλές από τις οποίες είναι αβλαβείς, άλλες με συγκεκριμένο αφηγηματικό βάρος, όπως το φυλαχτό Schattenjäger από το έπος «Gabriel Knight».

Ερήμωση όχι μόνο επεκτείνει τη γενναιόδωρη σκιά του Lovecraft στο είδος της γραφικής περιπέτειας, αλλά επίσης Αναζωογονεί επίσης μια προσέγγιση που φαινόταν ξεχασμένη: το Spin-o-Rama, που παραπέμπει σε τίτλους όπως “Myst” ή “Atlantis”. Το καθοριστικό αισθητικό στοιχείο αυτού του υποείδους βασίζεται στην προσφορά πανοραμικών και ρευστών όψεων 360º του περιβάλλοντος από φωτορεαλιστικές συνθέσεις προ-απόδοσης τρισδιάστατων εικόνων. Παρά τη φροντίδα που δόθηκε στη δημιουργία των περιβαλλόντων, οι εγγενείς περιορισμοί της τεχνολογίας όσον αφορά το gameplay, ιδιαίτερα εμφανείς στην ακατέργαστη κύλιση κλικ, έχουν οδηγήσει στην εικονική εξαφάνιση του υποείδους. Είναι εκπληκτικό να βλέπεις πώς αυτή η ξεπερασμένη τεχνολογία, φαινομενικά υποβιβασμένη στο παρελθόν, βρίσκει νέο σκοπό και αναγέννηση στην εποχή μας., χάρη στη φυσική του κατανόηση με τη φουτουριστική τεχνολογία, όπως η Εικονική Πραγματικότητα. Η στατική φύση των ρυθμίσεων και των χαρακτήρων προσαρμόζεται τέλεια στα καθηλωτικά χαρακτηριστικά πρώτου προσώπου των βιντεοπαιχνιδιών VR.

Πριν κλείσουμε το τεχνικό μέρος της κριτικής, θέλουμε να επισημάνουμε την αποτελεσματικότητα του soundtrack στην οικοδόμηση μιας ανησυχητικής ατμόσφαιρας, τα τραγούδια του οποίου συνέθεσε ο Xavi San Martín, keyboard player του γκρουπ La Oreja de Van Gogh (στον οποίο αναφέρονται στο δική της ιστορία λόγω των Cthulhian δεσμών της). Είναι επίσης απαραίτητο να επισημανθεί, δυστυχώς, η περιορισμένη επιτυχία της ισπανικής μεταγλώττισης, η οποία, μαζί με κάποιες οπτικές ατέλειες στο φινίρισμα ορισμένων ρυθμίσεων, συνιστούν τις πτυχές που χρειάζονται περισσότερο λεπτομέρεια για μελλοντικές ενημερώσεις.

Ερήμωση βυθίζει τον παίκτη σε μια ζωηρή ιστορία τρόμου, ίσως πολύ άμεση για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με τις αφηγήσεις του Lovecraft. Ξεκινά κατευθείαν (αν δεν λάβετε υπόψη τον Πρόλογο, που μπορεί να παίξει χωριστά), χωρίς παρεκκλίσεις ή προοίμιους, και μερικές φορές απαιτεί κεφάλαια ενίσχυσης, ακόμα κι αν αυτό δεν μας εμποδίζει να απολαύσουμε την περιπέτεια στις σύντομες τρεις ώρες διάρκειάς της . . Η απουσία πολύπλοκων παζλ βοηθά στη διατήρηση ενός ελαφρού ρυθμού, δίνοντας έμφαση στην αφήγηση και τη βύθιση. Μια αξέχαστη εμπειρία για Lovecraftian και Lovecraftian ολοκληρωτές. Θα περιμένουμε το επόμενο από το Superlumen.

Από τον Jedediah.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *